Descubriendo historias: uniendo comunidades

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Mar 27, 2023

Descubriendo historias: uniendo comunidades

“Descubrí cómo se desarrolló mi barrio, desde la Edad Media cuando había

“Descubrí cómo se desarrolló mi barrio, desde la Edad Media cuando no había nada, sólo tierra y ríos, y luego cómo creció el pueblo y la ciudad circundante; cómo se sembraba la verdura y el trigo, se construía un molino de viento, florecía un negocio de harina y , poco a poco fueron apareciendo casas y se convirtió en lo que es hoy. ¡Fue muy interesante de ver!"

Dirk Martens, residente de Gante, describe la primera historia en video que vio cuando comenzó a trabajar como voluntario en el museo itinerante de alta tecnología de la ciudad que llegó a su vecindario y se quedó durante tres meses llenos de acontecimientos.

"Afuera, siempre pasaba algo", dice. "La gente disfrutó de picnics y se unió a talleres de fabricación de cosas como velas y perfumes relacionados con el patrimonio industrial de la zona. También teníamos un piano que los lugareños, y algunos buenos artistas, venían a tocar".

“Fue una gran idea porque a muchas personas no les gusta ir al museo, entonces para ellos esto es más abierto y en su propio barrio y pudieron ver las cosas de una manera novedosa”, agrega.

Esta aspiración de hacer que el patrimonio cultural sea más accesible y atractivo se encuentra en el corazón de la iniciativa Collections of Ghent y su innovador museo móvil conocido como CoGhent Box, que surgió cuando se exploraban ideas para una nueva ala en Design Museum Ghent.

El enfoque innovador ha hecho que la ciudad sea reconocida internacionalmente como una de las mejores prácticas preseleccionadas para los Premios Eurocities, que se llevarán a cabo este año durante la Cumbre Urbana de Bruselas.

"El museo estaba pensando en cómo no hacer otro 'espacio de pago' que restrinja el acceso de los usuarios de alguna manera y cómo podríamos usar el patrimonio digitalizado como tema de conversación en la nueva ala e incluso ir más allá del museo y llegar a otras comunidades", explica Pieter-Jan Pauwels, líder sénior de innovación digital, District09, el socio digital de la ciudad.

La idea era que al generar conversaciones con los residentes, el proyecto podría recopilar y digitalizar sus historias personales y vecinales y enriquecer el patrimonio cultural existente de la ciudad.

Para que este concepto interactivo funcionara, tenía que ser fácil para las personas cargar testimonios, fotografías y artefactos que contaran su historia y permitieran que otros los encontraran.

Para hacer que el concepto fuera más impactante, Design Museum Ghent pretendía unir fuerzas con otros tres museos de la ciudad y los Archivos de Ghent, cuyas colecciones se gestionaban en diferentes sistemas.

Lograr sus ambiciones claramente iba a requerir un salto tecnológico.

"La mayoría de las ciudades de Europa están digitalizando sus colecciones culturales, pero a menudo carecen de las herramientas para aprovechar estos datos culturales para involucrar a sus ciudadanos", explica el cocreador del proyecto, Olivier Van D'huynslager, director de Digital en Design Museum Ghent. "Los datos están atrapados en silos institucionales o se utilizan en plataformas digitales que no llegan a nuevas audiencias porque carecen de una infraestructura abierta".

Pauwels y Van D'huynslager y sus equipos se pusieron a trabajar para derribar digitalmente los muros de todas estas instituciones estableciendo una infraestructura basada en principios de datos abiertos y proponiendo un plan de gestión de datos para toda la ciudad para el patrimonio cultural digital.

"Usamos datos abiertos vinculados, lo que significa que incluso si dos museos describen un determinado objeto de un determinado creador de diferentes maneras en los metadatos, el sistema hará todas las conexiones posibles, lo que permitirá que los datos se puedan buscar en todos los museos", explica Pauwels. .

El resultado final fue una primicia europea: la creación de una plataforma que permite un acceso fácil y remoto a toda la colección del patrimonio cultural de una ciudad.

Pero la apertura de los datos culturales a un público más amplio de esta manera no fue el único objetivo final de la iniciativa Colecciones de Gante, explica Van D'huynslager.

"Al ofrecer las herramientas para compartir las historias de los ciudadanos y la percepción de los ciudadanos sobre nuestro patrimonio cultural compartido, y hacer uso de los datos vinculados para fomentar la diversidad cultural y aumentar su visibilidad, esperamos aumentar la tolerancia entre nosotros y mejorar la cohesión social".

Para explorar el papel y la capacidad del patrimonio cultural digital para abordar problemas de la sociedad urbana como este, las instituciones académicas y de investigación se unieron a la iniciativa como socios junto con la ciudad, las instituciones culturales, las autoridades públicas locales, las ONG y las empresas privadas.

La era Covid vio el inicio del trabajo de digitalización del proyecto Colecciones de Gante, cuyo presupuesto de € 6 millones provino del gobierno flamenco y el Fondo Europeo de Desarrollo Regional a través de la iniciativa Urban Innovative Actions.

Con el tiempo, se espera que la colección digital de la plataforma crezca a más de 100.000 objetos, historias y documentos.

CoGhent Box jugaría un papel importante para alcanzar este objetivo.

Una vez que se levantaron los bloqueos, este museo móvil inmersivo emprendió su viaje a tres vecindarios, donde hizo que la idea de digitalizar, compartir y contribuir al patrimonio cultural cobrara vida para la población local.

“Nos enfocamos en vecindarios donde algunos residentes han vivido durante 50 o 60 años y tienen muchas historias que contar y otros son recién llegados con diferentes antecedentes que quieren conocer su nuevo vecindario y su historia”, dice Pauwels.

Dirigido por trabajadores comunitarios, empleados del museo y voluntarios, junto con expertos en política y participación histórica, el equipo trabajó intensamente con la población local para promover la llegada de CoGhent Box, su fiesta de apertura y todas las razones por las que podrían querer visitarla.

Dentro del pequeño pabellón en sí, lo que llama la atención es la pared de la historia, una fila de pantallas que se curva alrededor del visitante donde puede elegir entre cuatro historias locales y usar esferas luminosas en el piso para dirigir su historia.

Después de ver historias sobre, por ejemplo, una familia de circo local o una piscina que pronto será reemplazada, los visitantes pueden explorar los artefactos, fotografías y documentos patrimoniales recientemente digitalizados en un banco de pantallas y aprender cómo contribuir con sus propias historias familiares. de vuelta a casa

De vuelta al exterior, pueden participar en una variedad de actividades para todas las edades, desde bordados a máquina hasta juegos de memoria y elaboración de bebidas fermentadas, así como disfrutar de una bebida y un refrigerio en un camión colorido, panqueques tradicionales, un espectáculo de marionetas o una actuación musical.

Lograr que los residentes participen activamente en Collections of Ghent no se detiene en CoGhent Box.

El equipo deseaba estimular la reutilización creativa de su recopilación de datos más allá del vecindario.

Un hackatón que desafió a los equipos a desarrollar prototipos de nuevos productos y servicios basados ​​en los activos de la colección atrajo a casi 140 participantes, principalmente estudiantes de educación superior y algunos equipos profesionales, y dio como resultado 28 soluciones novedosas.

El primer premio recayó en un proyecto basado en una fotografía aérea reciente de la ciudad que, vista en una gran sala, permite retroceder en el tiempo y seguir la evolución de la ciudad a través de historias y objetos.

Collections of Ghent también lanzó un fondo de subvenciones para estimular la reutilización que atrajo 13 proyectos. Esto proporcionó información interesante sobre cómo los residentes, las empresas y el mundo académico podrían utilizar el patrimonio cultural digitalizado.

Entre las ideas ganadoras de la subvención se encontraba un motor profundamente falso que puede transportar los rostros de las personas a obras de arte originales y una interfaz tangible basada en tablas que permite a las personas 'sentir' los artefactos patrimoniales usando textura y sonido.

Los residentes de Gante también han experimentado con los datos del patrimonio de la ciudad para la diversión, el entretenimiento y el comercio.

La creación de GIF ha demostrado ser una forma muy popular de remezclar sus imágenes, que también han sido el estímulo para podcasts y obras de teatro. Y 25 comerciantes locales han ideado ideas para poner patrimonio en sus escaparates, con productos como postales que muestran la vida en la ciudad a través de los años.

Al final de su primer año, Collections of Ghent había llegado a 2500 habitantes locales a través de CoGhent Box y aumentó la cantidad de objetos patrimoniales en línea a 75 000. Su éxito en involucrar a los vecindarios en torno al patrimonio cultural también ha llevado a la preparación de un conjunto de herramientas de participación cultural.

La evaluación formal del impacto de la iniciativa en la cohesión social se utilizará para informar el pensamiento sobre cómo la ciudad puede integrar sus mejores prácticas en el campo cultural más amplio y diferentes áreas políticas.

Mientras tanto, hay planes en marcha para integrar una CoGhent Box rediseñada y redimensionada en la nueva ala del Design Museum Ghent, que servirá como un tercer espacio cultural para la creación y el uso continuos del conocimiento colectivo.